Stardock, Brad Wardell esperanza para la recuperación después de la sacudida elemental



Las cosas son al parecer buscando mejores de lo que hizo después de un "desastroso" lanzamiento : la mayoría de los empleados están de vuelta al trabajo, ya sea en Stardock o en otro lugar, y Wardell dijo que si bien la empresa sigue perdiendo dinero en el juego, se espera que finalmente el título rentable en el segundo trimestre de 2011.

Wardell dijo también que la empresa no se lleva a cabo la reestructuración - que recientemente contrató a dos juegos del diseñador Jon Shafer y escritor David Stern , y Wardell planes de paso de desarrollo de plomo y pasar a un papel más ejecutivo. Wardell sigue siendo mínimo en cualquier futuros títulos, pero dijo que la compañía de servicios digitales de distribución de impulsos se duplicó en los ingresos del tercer partido en 2010, y espera "un crecimiento aún mayor" y el aumento de la dotación de personal a lo largo de 2011. Si todo Wardell espera llega a pasar, el Elemental de lanzamiento puede haber sido la mejor cosa peor suceda nunca a su compañía.


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