
Para Bleszinski, el juego de BioWare es un rol con la fórmula de disparos y coberturas. Además, su experiencia en la industria le dice que esta franquicia ha sido exitosa porque a los jugadores les gusta Gears.
Finalmente el diseñador dijo dos cosas. La primera, una pequeña comparativa para demostrar su afecto, que Mass Effect es parecido a Gears, pero con más profundidad y un ajuste diferente. La segunda, supuestamente un halago, que es el Star Wars de la presente generación.
