
El ejecutivo le ha asegurado al medio G4 que la versión final del juego ha mejorado mucho con respecto a la demo que fue mostrada en la E3. Según él, esa edición previa se desarrollo originalmente con la intención de llegar a tiempo a la feria norteamericana.
Caterson explicó que en la demo no existía iluminación final, motion-blur, efectos de profundidad de campo, filtros de sombras y ajustes de velocidad. Y es que en Sony Santa Monica se habían trazado un objetivo: darlo todo en la edición definitiva del videojuego.
Los responsables de God of War III también han revelado que el mapa es el mismo. Donde si existen mejoras ,comentaron, es en las luchas y el aspecto.
