
El creativo del estudio Sony Santa Monica declaró que para mantener un buen nivel de calidad no hay que quemar lo que se tiene, y que el material de base no puede ser siempre el mismo. Si una nueva entrega llega a ser realizada, su deseo es que la producción esté situada más adelante en el tiempo.
Y es que para Asmussen, desarrollar un God of War cada dos o tres años puede provocar que la serie termine siendo irrelevante. Al director de la nueva entrega le parece fantástico lo que hacen con Metroid, un juego que, según él, en su regreso después de tiempo es fresco y capaz de hacerte recordar por qué te gusto tanto el anterior.
Sony debe estar bastante satisfecha con lo que ha logrado. Por eso, aunque a muchos nos apene, es una buena decisión que God of War se tome un descanso.
