
A Kinect le cae lodo y rosas en cantidades iguales. Cuando no es una crítica feroz a una de sus deficiencias, es un aplauso estruendoso a lo que Microsoft ha logrado con su control. En unos meses, sabremos quién exageraba o, peor aún, mentía.
Los buenos esta vez han sido los chicos del estudio Harmonix, creadores de Dance Central, quien fuera una de las obras más celebradas del reciente E3. La realizadora asegura que el reconocimiento de Kinect en su título es 1:1.
“Estás bailando en tiempo real con el personaje, siguiendo sus movimientos como si estuvieras frente a un espejo”, declara Kasoon Crooker, máximo responsable del proyecto.
Incluso, para darle un buen respaldo a su comentario, Crooker ofreció más detalles, como el de que si realizas un movimiento de forma correcta las luces del personaje brillarán más; mientras que si se hace lo contrario, es decir ejecutar un movimiento incorrectamente, el personaje se vuelve rojo.
Dance Central llegará a las tiendas, como Kinect, en las navidades de este año.
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